Netrilis
Proses Distribusi
Karya musik didistribusikan ke music platforms sesegera mungkin setelah dikonfirmasi oleh Artists.Proses Rilis
Normalnya, rilisan akan tayang di seluruh music platforms dalam waktu ±1 s/d 2 pekan setelah Distributed, namun kadang lebih cepat dari durasi tersebut. Estimasi proses rilis masing-masing music platforms dapat dapat dilihat pada tabel berikut :Kriteria Penerimaan
Music platforms memiliki kriteria yang hanya menerima rilisan sesuai dengan
standar kualitasnya, seperti pada tabel di atas, dengan keterangan:
- Original & Utama: rilisan utama dari karya musik original.
- Versions & Generic: karya musik versi berikutnya atau terlalu umum.
- Cover & Non Original: karya musik yang tidak 100% dimiliki oleh Artist.
Tipe Platform
Download Platform
Music platforms yang menyediakan rilisan untuk diunduh dengan pembelian
file lagu, sebelumnya disebut sebagai online music store. Music platform
tipe download umumnya hanya menerima rilisan original & utama, namun
terdapat beberapa platforms yang menerima version hingga cover (lihat pada
tabel).
Streaming Platform
Music platforms yang menyediakan rilisan untuk diputar secara langsung
dengan subscription atau langganan. Hampir semua jenis rilisan dapat
didistribusikan ke platform musik streaming.
Fingerprint & UGC Platform
Audio fingerprint adalah bentuk perlindungan hakcipta audio berbasis
copyright matching, sedangkan UGC singkatan dari
User Generated Content atau dalam bahasa Indonesia adalah "konten
buatan pengguna" yaitu platform yang memungkinkan pengguna membuat dan
mengupload konten buatannya. Platform tipe fingerprint & UGC hanya
menerima rilisan utama dari karya musik original dan tidak menerima jenis
rilisan berikut:
- Versions: karena rilisan utama telah/akan rilis oleh Artist. Rilisan version termasuk: Remastered, Live at, Rerecorded, Instrumental Version, Acoustic Version, Alternate Version, dan next-version lainnya.
- Cover Version: karena platforms tersebut hanya memungkinkan menayangkan karya musik original.
- Remix dan Karaoke: karena bukan rilisan utama dan umumnya merupakan track turunan yang diproduksi dari rilisan utama yang sudah dirilis/tersedia di music platforms.
- Compilation dan Various Artists: karena umumnya seluruh atau sebagian dari tracks dalam kompilasi tersebut tidak menutup-kemungkinan dirilis mandiri oleh Artist terkait.
- Generic content: karena audionya telah melewati scanning dan terdeteksi terlalu umum, yaitu terdapat overlapping copyright claim (dianggap audio yang sama dengan rilisan lain), sebagai contoh; nature sounds, ambient sounds, ASMR, white noise, binaural audio dan meditative.
- Medley: karena masing-masing tracks umumnya telah/akan dirilis terpisah oleh Artist.
- Soundtracks (film, TV, dan video game): karena umumnya terdapat kesepakatan khusus antara Artist dan pihak perfilman, TV, atau publisher game. Jika dirilis ke UGC music platforms, hal ini berpotensi menyebabkan overlapping copyright claim di platform tersebut.
- Royalty-free: karena karya audio menggunakan sample Royalty-free yang lisensinya dapat dibeli dan digunakan oleh pihak lain dalam rilisannya, maka berpotensi overlapping copyright claim.
- Durasi lebih dari 10 menit: karena secara sistem, UGC based music platforms akan mereject musik yang berdurasi kurang dari 10 menit. Hal ini dapat dimungkinkan karena untuk kebutuhan penggunaan di social media yang secara umum selalu di bawah durasi 10 menit.
Distribution Status
Saat rilisan telah dikonfirmasi oleh Artists dan telah didistribusikan ke
music platforms, Artists dapat melakukan cek progressnya pada detail
catalog, dengan keterangan status:
- Processing: dalam proses distribusi ke platform
- Distributed: telah dikirim ke platform
- Takedown: dihapus/diturunkan dari platform
- Rejected: ditolak oleh platform
- Error: terdapat isu teknis pada proses distribusi
- Blank: belum didistribusikan
Selain durasi proses rilis dan kriteria penerimaan di atas, tayangnya rilisan pada platforms tertentu juga dipengaruhi setting yang dilakukan Users saat melakukan submission, yaitu pilihan tarif distribusi dan penentuan Release Date.