Kapan musik saya akan rilis? berapa lama proses distribusinya?

Netrilis

Proses Distribusi

Karya musik didistribusikan ke music platforms sesegera mungkin setelah dikonfirmasi oleh Artists.

Proses Rilis

Normalnya, rilisan akan tayang di seluruh music platforms dalam waktu ±1 s/d 2 pekan setelah Distributed, namun kadang lebih cepat dari durasi tersebut. Estimasi proses rilis masing-masing music platforms dapat dapat dilihat pada tabel berikut :

Kriteria Penerimaan

Music platforms memiliki kriteria yang hanya menerima rilisan sesuai dengan standar kualitasnya, seperti pada tabel di atas, dengan keterangan:
  • Original & Utama: rilisan utama dari karya musik original.
  • Versions & Generic: karya musik versi berikutnya atau terlalu umum.
  • Cover & Non Original: karya musik yang tidak 100% dimiliki oleh Artist.

Tipe Platform

Download Platform

Music platforms yang menyediakan rilisan untuk diunduh dengan pembelian file lagu, sebelumnya disebut sebagai online music store. Music platform tipe download umumnya hanya menerima rilisan original & utama, namun terdapat beberapa platforms yang menerima version hingga cover (lihat pada tabel).

Streaming Platform

Music platforms yang menyediakan rilisan untuk diputar secara langsung dengan subscription atau langganan. Hampir semua jenis rilisan dapat didistribusikan ke platform musik streaming.

Fingerprint & UGC Platform

Audio fingerprint adalah bentuk perlindungan hakcipta audio berbasis copyright matching, sedangkan UGC singkatan dari User Generated Content atau dalam bahasa Indonesia adalah "konten buatan pengguna" yaitu platform yang memungkinkan pengguna membuat dan mengupload konten buatannya. Platform tipe fingerprint & UGC hanya menerima rilisan utama dari karya musik original dan tidak menerima jenis rilisan berikut:
  • Versions: karena rilisan utama telah/akan rilis oleh Artist. Rilisan version termasuk: Remastered, Live at, Rerecorded, Instrumental Version, Acoustic Version, Alternate Version, dan next-version lainnya.
  • Cover Version: karena platforms tersebut hanya memungkinkan menayangkan karya musik original.
  • Remix dan Karaoke: karena bukan rilisan utama dan umumnya merupakan track turunan yang diproduksi dari rilisan utama yang sudah dirilis/tersedia di music platforms.
  • Compilation dan Various Artists: karena umumnya seluruh atau sebagian dari tracks dalam kompilasi tersebut tidak menutup-kemungkinan dirilis mandiri oleh Artist terkait.
  • Generic content: karena audionya telah melewati scanning dan terdeteksi terlalu umum, yaitu terdapat overlapping copyright claim (dianggap audio yang sama dengan rilisan lain), sebagai contoh; nature sounds, ambient sounds, ASMR, white noise, binaural audio dan meditative.
  • Medley: karena masing-masing tracks umumnya telah/akan dirilis terpisah oleh Artist.
  • Soundtracks (film, TV, dan video game): karena umumnya terdapat kesepakatan khusus antara Artist dan pihak perfilman, TV, atau publisher game. Jika dirilis ke UGC music platforms, hal ini berpotensi menyebabkan overlapping copyright claim di platform tersebut.
  • Royalty-free: karena karya audio menggunakan sample Royalty-free yang lisensinya dapat dibeli dan digunakan oleh pihak lain dalam rilisannya, maka berpotensi overlapping copyright claim.
  • Durasi lebih dari 10 menit: karena secara sistem, UGC based music platforms akan mereject musik yang berdurasi kurang dari 10 menit. Hal ini dapat dimungkinkan karena untuk kebutuhan penggunaan di social media yang secara umum selalu di bawah durasi 10 menit.


Distribution Status

Saat rilisan telah dikonfirmasi oleh Artists dan telah didistribusikan ke music platforms, Artists dapat melakukan cek progressnya pada detail catalog, dengan keterangan status:
  • Processing: dalam proses distribusi ke platform
  • Distributed: telah dikirim ke platform
  • Takedown: dihapus/diturunkan dari platform
  • Rejected: ditolak oleh platform
  • Error: terdapat isu teknis pada proses distribusi
  • Blank: belum didistribusikan


Selain durasi proses rilis dan kriteria penerimaan di atas, tayangnya rilisan pada platforms tertentu juga dipengaruhi setting yang dilakukan Users saat melakukan submission, yaitu pilihan tarif distribusi dan penentuan Release Date.

Pertanyaan lain